武漢影視動畫培訓:影視動畫培訓班

武漢
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影視動畫培訓班

湖北楚欣職業(yè)培訓學校

【授課對象】:

【上課地點】:武漢市洪山區(qū)珞瑜路武漢大學弘博公寓(洪山 洪山)

【乘車路線】:來校請致電

【時 間】:2017-03-09 【瀏覽次數(shù)】:84次 【學費】:詳情咨詢了解

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影視動畫

??專業(yè)簡介

本專業(yè)根據(jù)專業(yè)方向設有美術基礎動畫造型設計、游戲角色創(chuàng)作影視動畫、游戲場景設計、劇本創(chuàng)作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規(guī)律、影視后期編輯與影視制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。招收具有良好的繪畫基礎,喜愛動漫藝術和游戲美術的考生。

本專業(yè)以培養(yǎng)影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業(yè)的專門人才為目標,貼近現(xiàn)代社會動畫行業(yè)急速發(fā)展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養(yǎng)一批與國際接軌的高素質(zhì)綜合型藝術人才。

本專業(yè)的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業(yè)、數(shù)字角色動畫專業(yè)、影視特效與合成專業(yè)等專業(yè)方向。

主要課程

(1)影視動畫的專業(yè)課程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、藝術概論、動畫設計稿、動畫表演、Zbursh、動畫角色設計、影視概論、漫畫概論、影視動畫作品賞析、影視動畫場景設計、漫畫創(chuàng)作與技 法、Flash動畫制作高級應用.

(2)認證課程:多媒體素材采集、電影電視制作概論、視頻剪輯合成基礎、二維動畫設計制作、視頻合成特效 、三維動畫與特效。

(3)崗位定向培訓

1)影視模型與渲染專業(yè)

本專業(yè)將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養(yǎng)的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品,確保學員能夠勝任動畫公司、影視公司、次時代游戲公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位。主要強調(diào)各類專業(yè)模型的設計訓練,包括道具、建筑、環(huán)境、場景、卡通角色、寫實角色、動物角色等;專項貼圖材質(zhì)訓練方面,將學習各類不同模型的UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現(xiàn)專業(yè)級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計。

2)數(shù)字角色動畫專業(yè)

本專業(yè)主要是在Maya

軟件平臺上進行角色動畫的學習和訓練。擁有強大的資金建立起動畫生產(chǎn)線,設計制作由不同專業(yè)的流水線完成,學習與實踐培養(yǎng)的人才是經(jīng)得起前沿主流技術及市場檢驗的。動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規(guī)律、動畫法則等傳統(tǒng)課程,對角色動作進行循序漸進的專業(yè)訓練。此部分課程將以基礎運動規(guī)律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現(xiàn))、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。后期課程主要學習影視特效電影中的仿真類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數(shù)據(jù)的采集、修改和應用(包括人物和多足動物)。最后,畢業(yè)設計課將以目前業(yè)界的就業(yè)標準來要求學員完成畢業(yè)作品。學員在這一階段可以預先感受到行業(yè)的制作要求和工作氣氛,對于即將畢業(yè)的學生是一次練兵。本課程不僅針對專業(yè)影視動畫公司的動畫師崗位,畢業(yè)合格的學員還可勝任影視特效電影的仿真動畫、游戲開發(fā)中的游戲動畫等,擁有更寬廣的就業(yè)空間。

3)影視特效與合成專業(yè)

本專業(yè)主要是為電影與電視特效制作工業(yè)培養(yǎng)三維特效制作、后期合成人才。主要學習使用Maya、3ds Max等高端三維動畫工具、Nuke等后期合成工具、Boujou/Match Move/SynthEyes三維跟蹤合成工具、RealFlow高級流體系統(tǒng)、Mental Ray/RenderMan高級渲染系統(tǒng)等進行專業(yè)影視特效與后期合成的訓練和學習。系統(tǒng)學習包括:三維建模、燈光材質(zhì)、高級渲染、動畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料仿真、毛發(fā)仿真、煙火和建筑物崩塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、崩裂、煙霧、星辰、光環(huán)、浪花、颶風、瀑布、沙塵等)、群集技術、后期膠片調(diào)色、摳像合成、變形特效、時間扭曲、實拍影像與三維場景的跟蹤合成、全息仿真渲染、MEL腳本語言。就業(yè)方向為專業(yè)的影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視動畫片制作公司、影視后期合成公司、電視欄目制作公司等。

專業(yè)特色

本專業(yè)是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現(xiàn)技巧,了解影視及每體領域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現(xiàn)能力;

2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;

3)掌握動漫畫的各種表現(xiàn)語言和表現(xiàn)技巧,有較強的專業(yè)設計能力和創(chuàng)造能力;

4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)作。

就業(yè)方向

(1)廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。

(2)制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。

(3)影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。

(4)電視臺欄目制作人員。

(5)游戲公司、次時代游戲工作室等工作。

必備軟件

動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件等。

2D動漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION、FLASH、SketchBook Pro 2015等。

3D動漫軟件包括:3DMAX、MAYA、blender、LIGHTWAVE、 PolyBoost等。

主要課程

影視動畫特效師影視動畫的高級階段,通過后期的制作讓作品達到一個更高的層次,影視動畫特效課程主要有:

1、CG創(chuàng)作基礎:掌握美術基礎知識,具有一定的造型能力和對色彩的認識,對分鏡頭語言有較深入了解,可以完成漫畫插圖工作以及動畫故事板制作

動漫造型基礎:素描、繪畫技法

多慢色彩基礎:色彩理論、PS基礎

故事板與視聽語言:故事板創(chuàng)作方法、鏡頭運用等

2、2D動畫片制作:能夠掌握動畫運動規(guī)律和運動原理,對動畫制作有更深入系統(tǒng)的了解

Flash動畫片制作:動畫原理與運動規(guī)律

3、3D模型制作:了解軟件知識,能夠進行初中級模型制作

Maya場景制作:Maya基礎知識、Maya場景制作

Maya角色建模:Maya卡通角色建模、Maya寫實角色建模

4、3D渲染技術:熟練掌握使用材質(zhì)和繪制貼圖方面的技能

Maya材質(zhì)與貼圖:Hypershade的運用、貼圖技術

Maya燈光與渲染:燈光的運用、高級MentalRay的運用

5、3D動畫制作:能夠制作初中級動畫設置工作,對角色動畫制作有初步了解

Maya動畫制作:關鍵幀動畫、動畫圖表的運用、驅(qū)動關鍵幀、角色動畫制作基礎

動畫合成與特效制作:Premire、AE特效制作

6、3D高級特效制作:使用高級特效工具制作出高水準的動畫作品,對整個動畫制作流程有深入的理解

Maya特效制作:粒子的運用、剛體、柔體動力學、毛發(fā)技術

Maya運動學:布料技術、Paint Effects的運用、運動學

7、3D高級動畫制作:掌握高級角色動畫工具及深層次的動畫制作

Maya高級角色動畫:Bone的創(chuàng)建和各種IK的運用、蒙皮技術

Maya角色表情動畫:Trax Editor的高級運用、表情動畫

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