《冰河世紀(jì)》這一動(dòng)畫知名品牌,歷經(jīng)10年的磨練,已成為全球家喻戶曉的動(dòng)畫影片,長(zhǎng)毛象曼尼、劍齒虎迪亞戈、松果不離身的犬齒松鼠斯奎特和樹獺喜德也成為人們喜愛的角色,特別是其中的松鼠斯奎特廣受觀眾青睞,大有取代迪士尼米老鼠地位的趨勢(shì)。這正是藍(lán)天人最初的夢(mèng)想:創(chuàng)建自己的形象品牌,打破迪士尼獨(dú)霸動(dòng)畫王國(guó)的神話。
? 7月13日,由美國(guó)藍(lán)天工作室開發(fā)制作的《冰河世紀(jì)4:大陸漂移》將在全球上映,繼續(xù)向世界講述冰川世紀(jì)的故事。
《冰河世紀(jì)》這一動(dòng)畫知名品牌,經(jīng)歷了10年的磨練,已成為全球家喻戶曉的動(dòng)畫影片,長(zhǎng)毛象曼尼、劍齒虎迪亞戈、松果不離身的犬齒松鼠斯奎特和樹獺喜德也成為人們喜愛的角色,特別是其中的松鼠斯奎特廣受觀眾青睞,大有取代迪士尼米老鼠地位的趨勢(shì)。這正是藍(lán)天人最初的夢(mèng)想:創(chuàng)建自己的形象品牌,打破迪士尼獨(dú)霸動(dòng)畫王國(guó)的神話。
動(dòng)畫新銳與老牌霸主的競(jìng)爭(zhēng)
20世紀(jì)三四十年代依靠米老鼠起家的迪士尼公司,在品牌之路上已經(jīng)走了近百年,是動(dòng)畫世界中永遠(yuǎn)難以撼動(dòng)的品牌帝國(guó),在品牌的創(chuàng)建、培育、營(yíng)銷和傳播方面積累了無(wú)可匹敵的成功經(jīng)驗(yàn)。與此同時(shí),迪士尼也為了捍衛(wèi)其品牌霸主地位,不惜采取一切保護(hù)措施。
早在1986年,迪士尼預(yù)感到傳統(tǒng)動(dòng)畫即將遭受計(jì)算機(jī)技術(shù)的威脅,便采取了種種高壓措施來(lái)阻止撼動(dòng)其霸主地位,他們開除了年輕的動(dòng)畫導(dǎo)演約翰·拉塞特,并否決了Tron制作團(tuán)隊(duì)成立專門研發(fā)機(jī)構(gòu)的建議,這也直接導(dǎo)致了同一年皮克斯動(dòng)畫工作室和藍(lán)天工作室的誕生,后來(lái)這兩家公司都成為迪士尼市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的勁敵。
當(dāng)然,不可否認(rèn)的是,迪士尼不愧是具有實(shí)力的品牌運(yùn)營(yíng)巨頭,在他們的運(yùn)作下,最終將皮克斯動(dòng)畫工作室、驚奇漫畫公司、試金石電影公司、米拉麥克斯電影公司、博偉影視公司、好萊塢電影公司等多個(gè)知名公司(品牌)納入旗下。而藍(lán)天公司則在1997年加盟20世紀(jì)??怂构?,始終堅(jiān)持相對(duì)獨(dú)立的品牌。
筆者正是在當(dāng)年懷揣著種種夢(mèng)想踏上美國(guó)熱土,趕上美國(guó)動(dòng)畫紛爭(zhēng)的大好時(shí)機(jī),不久就加入到處于初創(chuàng)階段的藍(lán)天工作室。藍(lán)天工作室由幾位初露鋒芒而倍受打壓的Tron制作團(tuán)隊(duì)成員成立,領(lǐng)頭人是當(dāng)時(shí)迪士尼旗下的美國(guó)廣播公司高級(jí)副總裁大衛(wèi)·布朗。
嚴(yán)謹(jǐn)策劃占領(lǐng)市場(chǎng)
在仔細(xì)分析了迪士尼帝國(guó)之后,藍(lán)天工作室發(fā)現(xiàn)了迪士尼的一個(gè)致命弱點(diǎn),就是在新一輪的信息革命中畏首畏尾,不敢也不愿意改變傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的格局。藍(lán)天工作室要有所突破,必須在品牌形象上創(chuàng)出特色,也就是3D動(dòng)畫。要實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),打造核心競(jìng)爭(zhēng)力,則必須潛心研發(fā)具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的技術(shù),使用高科技這一有力武器。
因此,在成立后長(zhǎng)達(dá)10年的漫長(zhǎng)歲月里,藍(lán)天工作室偃旗息鼓專心研發(fā),通過承接電影特效和電視廣告來(lái)維持生存。為了維護(hù)尚未成熟壯大的自身品牌,工作室只承接知名企業(yè)的項(xiàng)目,而每一個(gè)項(xiàng)目都做到藝術(shù)極致,有時(shí)即使客戶已經(jīng)十分滿意,如果創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)覺得有不足之處,都會(huì)盡量彌補(bǔ),直到盡善盡美為止,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度讓藍(lán)天工作室在美國(guó)影視圈贏得了良好口碑。
為了實(shí)現(xiàn)電影人的夢(mèng)想,藍(lán)天人不計(jì)成本為許多著名電影塑造數(shù)字角色形象,比如《搏擊會(huì)》里在夢(mèng)境中與愛德華·諾頓講話的大企鵝、《異形4》里令人膽寒的超級(jí)怪物等。經(jīng)過一段時(shí)間的積累,公司的創(chuàng)作能力已經(jīng)有了質(zhì)的飛躍,不過,品牌的知名度還需要跨躍式的提升。
這時(shí),一個(gè)驚天動(dòng)地的品牌策劃產(chǎn)生了,借助奧斯卡擴(kuò)大知名度。1998年,藍(lán)天工作室完成了動(dòng)畫短片《兔子邦尼》,一舉榮獲1999年第71屆奧斯卡最佳動(dòng)畫短片獎(jiǎng)。雖然這部?jī)H7分鐘的影片只是簡(jiǎn)單描述了一只長(zhǎng)耳兔在廚房與一只飛蛾不斷較量的故事,卻是藍(lán)天工作室潛心6年之久,進(jìn)行品牌創(chuàng)建的重要一步棋。
全方位打造品牌形象
2002年3月,藍(lán)天公司推出了第一部商業(yè)影院動(dòng)畫片《冰河世紀(jì)》,雖然最初只是小試鋒芒,并沒進(jìn)行大規(guī)模的宣傳推廣,但影片上映后卻出乎意料地大獲成功,藍(lán)天工作室也因此名聲大噪。
2006年3月,《冰河世紀(jì)2:消融》在美國(guó)上映,藍(lán)天再次笑傲全美,其母公司20世紀(jì)??怂篂榱送苿?dòng)該品牌,拿出遠(yuǎn)超出8000萬(wàn)美元制作費(fèi)的1.3億美元作為推廣費(fèi)用,讓影片在全球同步發(fā)行,提出了“只要有電影院就要有《冰河世紀(jì)》上映”的口號(hào)。2009年7月,《冰河世紀(jì)3:恐龍的黎明》在美國(guó)上映,并躋身動(dòng)畫品牌傳播的最佳檔期,于暑假期間與觀眾見面。
《冰河世紀(jì)》的前3集在全球共收獲了近20億美元的票房,今年又在暑假檔期推出3D動(dòng)畫《冰河世紀(jì)4:大陸漂移》,繼續(xù)將品牌做大,通過市場(chǎng)擴(kuò)大文化影響力,傳播藍(lán)天人的創(chuàng)作理念。
藍(lán)天工作室自主開發(fā)的軟件在3D動(dòng)畫界產(chǎn)生了廣泛影響,為千家萬(wàn)戶送上視覺盛宴,也為公司品牌美譽(yù)度帶來(lái)了不可估量的價(jià)值。《冰河世紀(jì)》里那只為橡果奮斗不息屢戰(zhàn)屢敗的犬齒松鼠,可稱為動(dòng)畫史上較為出色的配角,通過一只松鼠盡情展現(xiàn)藍(lán)天工作室的藝術(shù)魅力,挑戰(zhàn)迪士尼米老鼠的老牌霸主地位。為了強(qiáng)化這只犬齒松鼠的品牌,提高觀眾的忠誠(chéng)度,藍(lán)天工作室還制作了一系列動(dòng)畫短片,如《尋機(jī)守堅(jiān)果》、《堅(jiān)果大冒險(xiǎn)》等,犬齒松鼠儼然已成為藍(lán)天工作室的品牌代言人。
除此之外,藍(lán)天工作室在品牌的培育中,并不急于獲取商業(yè)價(jià)值,而是依靠堅(jiān)定的理念和獨(dú)特的視角穩(wěn)步發(fā)展品牌,不僅收獲了票房,更依靠高度的社會(huì)責(zé)任感和專業(yè)規(guī)范引導(dǎo)觀眾提高藝術(shù)品位。
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