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武漢賽比爾室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)景觀設(shè)計培訓(xùn)

【授課對象】:

【上課地點(diǎn)】:武漢理工大學(xué)西院南門(洪山 洪山)

【乘車路線】:

【時 間】:2024-11-19 【瀏覽次數(shù)】:194次 【學(xué)費(fèi)】:詳情咨詢了解

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【武漢理工賽比爾藝術(shù)設(shè)計電腦培訓(xùn)中心】:武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班、武昌街道口學(xué)室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校賽比爾最好、武漢學(xué)3dmax繪圖設(shè)計培訓(xùn)、武漢3d效果圖培訓(xùn)、武漢平面設(shè)計培訓(xùn)、武漢網(wǎng)頁設(shè)計培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)武漢ps培訓(xùn)、武漢辦公自動化培訓(xùn)、武漢flash培訓(xùn)武漢模具設(shè)計培訓(xùn)、大學(xué)專業(yè)老師授課、多年豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、打造華中地區(qū)、最具影響力、最有特色的專業(yè)藝術(shù)設(shè)計培訓(xùn)、質(zhì)量第一

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武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)習(xí)目標(biāo)】:

?????學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop,熟悉快速表現(xiàn)軟件SketchUp(草圖大師),并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作初中級水平。

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武漢室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)學(xué)習(xí)內(nèi)容】:

1、? 3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求

2、? 3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì);

3、? 3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光

4、? Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理

5、? VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法。

6、? POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律。室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模

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1、3DSMAX基礎(chǔ)知識部分:視圖的認(rèn)識和操控,視圖操控的快捷鍵,視圖中物體的顯示方式控制;命令面板的理解與流程操作,創(chuàng)建物體和修改物體的方法,創(chuàng)建基本幾何體和擴(kuò)展幾何,修改物體的參數(shù)造型和加修改器造型的綜合運(yùn)用講解;主控工具欄的講解,移動、旋 轉(zhuǎn)和縮放等變換物體工具的作用,物體變換中心的定義,各種捕捉的運(yùn)用,對齊物體的方法,圖層管理器的理解和操作等……

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2、3DSMAX二維線和修改器造型建模:標(biāo)準(zhǔn)二維幾何線型和次物體線型,幾何線型轉(zhuǎn)換成次物體線型,Line繪制二維線型,二維線的三個次物體級別制作,拐點(diǎn)的四種類型講解,繪制各種二維線型形狀方法分析,繪制墻體類建筑截面線型形狀。對二維線型加Extrude修改器成幾何體,對二維線型加Lathe修改器成幾何體,對二維線型加Bevel修改器成幾何體,

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3、3DSMAX多邊形造型建模方法講解(Editable Poly) :Poly五種次物體級別的認(rèn)識,布線結(jié)構(gòu)的認(rèn)識,布線結(jié)構(gòu)的合理性分析,布線結(jié)構(gòu)調(diào)整的注意事項(xiàng),改變布線結(jié)構(gòu)的一些方法。用Poly結(jié)合二維線創(chuàng)建室內(nèi)和建筑模型。Poly次物體與多重子材質(zhì)的關(guān)系以及編輯方法, Poly和NURBS建模區(qū)別介紹等……

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4、3DSMAX的燈光照明技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),泛光燈的應(yīng)用講解,聚光燈的應(yīng)用講解,平行光的應(yīng)用講解。光度學(xué)類燈光的應(yīng)用講解。Vray專用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的測試參數(shù)設(shè)定,3DSMAX默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用,室內(nèi)空間打燈光方法,建筑外體模型打燈光方法,各種燈光的綜合用法的實(shí)例等……

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5、3DSMAX材質(zhì)和Vray專用材質(zhì)的編輯技術(shù):材質(zhì)編輯 器的使用方法講解,3DSMAX默認(rèn)材質(zhì)的明暗層次原理分析,Vray材質(zhì)質(zhì)感的光學(xué)原理分析 ,3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的各種貼圖技術(shù), Vray專用材質(zhì)的漫射理解與應(yīng)用;Vray專用材質(zhì)的 全反射應(yīng)用舉例應(yīng)用、Vray專用材質(zhì)的折射各參數(shù)的詳細(xì)講解與舉例應(yīng)用,Vray專用材質(zhì) 貼圖技術(shù)的講解,結(jié)合照明技術(shù)和渲染技術(shù)講解Vray幾種代表性材質(zhì)的原理和調(diào)節(jié)(不銹 鋼、玻璃、鏡子、石材、木地板、大理石地板、墻漆、墻紙、布料、皮革、地毯等),室 內(nèi)空間材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染,建筑外結(jié)構(gòu)面材質(zhì)的調(diào)節(jié)與渲染等……

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6、3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax):渲染和燈光的綜合 講解,渲染和材質(zhì)的綜合講解;光學(xué)反射、折射理論的講解,Vray渲染器全局設(shè)置參數(shù)講 解,渲染器初次反彈、二次反彈分析講解;用從AutoCAD導(dǎo)入平面圖建模后運(yùn)用Vray渲染 器渲染室內(nèi)空間場景,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理等……

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【開課時間】:隨到隨學(xué)、常年循環(huán)開設(shè)、早班、下午班、晚班、周末班、還有短期速成班、
【聯(lián)系地址】:武漢理工大學(xué)西院南門西側(cè)20米IT教育(洪達(dá)巷75號)、荷花新村710車站旁

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